από Dimitris » Δευτ Ιούλ 21, 2008 2:55 pm
Session 68: (18.07.08, 4 hours)
Session 68 cast of group II characters:
Eledamir [Mpampis T.]
Rephus [Aggelis S.]
Alfir [Aggelis S.]
Phineas [Mpampis T.]
Prescott [Mpampis T.]
Hamat [Dimitris F.]
Mealis [Dimitris F.]
Cauldrus [Dimitris F.]
Tristan [Aggelis S.]
Day 259 πρωί:
Στο πρωινό φως ανάμεσα στις κουρτίνες του νερού η πρωινή βάρδια διακρίνει στο φως των αστραπών στην κορυφή της στενής κοιλάδας (600 ft Ν) ένα επιβλητικό ναό.
Ξυπνούν όλοι. Είναι σίγουροι ότι ο ναός δεν υπήρχε εκεί το προηγούμενο απόγευμα. Βρίσκεται εκεί που εχθές έβλεπαν μόνο την απότομη πλαγία στο τέλος της κοιλάδας. Ένας σχεδόν κάθετος βράχος στη καρδιά του βουνού. Ένας καταρράκτης σχηματιζόταν εκεί. Στα πόδια του καταρράκτη ήταν μια μικρή λίμνη από όπου πήγαζε το ποτάμι που μέσα από τη στενή κοιλάδα καταλήγει στον όρμο που το Sea Wyvern έριξε άγκυρα.
Η αρχιτεκτονική του ναού είναι γνωστή στον Eledamir. Έκπληκτος θυμάται ότι είναι ένας αρχαίος ναός των θεών όπως κτίζονταν στις ανατολικές περιοχές. Ο ναός μοιάζει να κρέμεται στους βράχους στη κορυφή της στενής κοιλάδας. Στη στέγη του ένας γιγάντιος πέτρινος δράκος που μοιάζει να κοιτά την είσοδο του ναού στο προαύλιο. Το προαύλιο υπερυψωμένο με σκαλοπάτια, υποβασταζόμενο από κολόνες. Ο δράκος έχει ανοιχτά τα φτερά του. Από το στόμα του δράκου χύνεται ένας πλατύς καταρράκτης ακριβώς μπροστά από το ναό, στη μικρή λίμνη που τροφοδοτεί το φουσκωμένο ορμητικό ποτάμι. Το νερό του φυσικού καταρράκτη στους βράχους ψηλότερα από το ναό και της βροχής που συγκεντρώνεται στα πολλά επίπεδα της στέγης του ναού φαίνεται να οδηγείται στο σώμα του δράκου και να χύνεται από το πελώριο στόμα του.
Καθώς μιλάνε οι πόρτες του ναού ανοίγουν !
Μέσα στη δυνατή βροχή μια ομάδα από καβαλάρηδες βγαίνει από το ναό. Καλπάζουν πάνω στο ποτάμι. Η ομάδα βρίσκεται σε υπερυχωμένο σημείο στις πλαγιές της στενής κοιλάδας.
Καθώς πλησιάζουν, βλέπουν ότι είναι 9 καβαλάρηδες που φορούν άγνωστες στολές. Αρχαίες στολές γνωρίζει ο Eledamir. Είναι ακόμα μακριά τους, ενώ η ομάδα σκέφτεται ότι στο σημείο που βρίσκονται κρυμμένοι, ανάμεσα στα δέντρα της πλαγίας, και κάτω από αυτή τη φοβερή καταιγίδα, δεν θα τους δουν. Ο Hamat λέει ωστόσο ότι αν οι καβαλάρηδες ακολουθούν το ποτάμι, όπως φαίνεται, κατευθύνονται προς τον όρμο, και το Sea Wyvern και το πλήρωμα του, θα κινδυνεύσουν. Αποφασίσουν ότι πρέπει να δώσουν μάχη. Ο Eledamir εκφέρει spells mage armor στον εαυτό του και στον Hamat.
Παίρνουν οχυρές θέσεις στα πλάγια του ποταμού (100 ft) ανάμεσα σε δέντρα και βράχους.
Οι καβαλάρηδες πλησιάζουν. Εκτός του ότι τα άλογα καλπάζουν πάνω από το ορμητικό ποτάμι (με μαγεία), κάτι περίεργο επίσης φαίνεται πάνω τους. Άλογα και καβαλάρηδες είναι καμμένοι. Σαν καρβουνιασμένα πτώματα.
Ο Eledamir εκφέρει spell fireball στο κέντρο του σχηματισμού των καβαλάρηδων (8 scorned ftr5, 1 scorned brb8). 6 καβαλάρηδες χτυπιούνται (-20 hp). Τα άλογά τους πέφτουν και το ποτάμι τα παρασύρει. Οι πολεμιστές προσπαθούν να βγουν από το νερό. Η Mealis προσπαθεί να κάνει turn undead αλλά δεν φαίνεται να τους επιρρεάζει. Rephus, Prescott, Tristan, Phineas, Alfir τους ρίχνουν βέλη. Ο επικεφαλής καθώς και οι 2 καβαλάρηδες στο τέλος του σχηματισμού γυρίζουν και επιτίθενται προς το μέρος που κρύβεται η ομάδα. Πριν πλησιάσουν ο Eledamir εκφέρει spell ice storm σε αυτούς που προσπαθούν να βγουν από το ποτάμι. Οι πολεμιστές είναι βαριά πληγωμένοι. Δύο πολεμιστές σκοτώνονται από βέλος του Prescott και ένας ακόμα από βέλη του Rephus. Οι Tristan και Phineas πετυχαίνουν με 2 βέλη τον επικεφαλής που πλησιάζει τώρα έφιππος τον Prescott. Κτυπά τον Prescott με ένα τρομερό falchion (Prescott -40 hp). Ο Eledamir εκφέρει spell lighting bolt στους δύο καβαλάρηδες στο τέλος του σχηματισμού που πλησιάζουν την ομάδα. Τα άλογά τους καίγονται και αυτοί πέφτουν στα νερά προσπαθώντας να βγουν στην όχθη. Ο Cauldrus και ο Tristan ρίχνουν με βέλη δύο πολεμιστές. Η Mealis επικαλείται cure moderate wounds στον Prescott (+15 hp). Οι Prescott, Rephus, Alfir, Hamat (χάνει 2 stunning fists) είναι σε μάχη σώμα με σώμα με τον αρχηγό. Ο Eledamir εκφέρει spell magic missiles στον αρχηγό. Εκείνος χτυπά τον Rephus (Rephus -29 hp -1 CON) αλλά πέφτει από το συνδιασμένα χτυπήματα των Hamat, Prescott, Rephus και το κρίσιμο χτύπημα του Alfir. Η Mealis επικαλείται cure moderate wounds στον Rephus (+18 hp). Σκοτώνουν τους εναπομείναντες πολεμιστές.
Ψάχνουν τους αρχαίους πολεμιστές. Ο Alfir παίρνει το εξαιρετικό (magic) +1 falchion του αρχηγού τους.
Προχωρούν στις όχθες του ποταμού προς το ναό. Η καταιγίδα μαίνεται.
[From Dungeon 136 “The Coming Storm” – 1. Front approach;
Shallow water cascading from the mouth of the dragon statue above swirls down steps rising to a shadowed terrace at the front of the temple. The greenish stone building rises in sections to the sides and above, clinging to the cliff face. In several places on the ascending roofs, huge beehive-shaped prominences of tarnished bronze, rise into the watery sky.
The center of the pool is 10 feet deep.]
Το νερό που πέφτει από το στόμα του πέτρινου δράκου, κυλά στα σκαλοπάτια και από εκεί στην λίμνη που σχηματίζεται μπροστά στην είδοδο του ναού. Η λίμνη έχει 10 feet βάθος. Το κτίριο του ναού από πρασινωπή πέτρα υψώνεται κατά τμήματα στα πλάγια και μπροστά τους, σκαρφαλώνοντας στο μέτωπο του βουνού. Σε πολλά σημεία των σκεπών μεγάλοι θόλοι από μπρούντζο υψώνονται στον ουρανό.
Ο Hamat πηδά πάνω από τη λίμνη (DC 25) και ανεβαίνει στην είσοδο του ναού. Η στέγη του προαυλίου τον προστατεύει από τη δυνατή βροχή.
[From Dungeon 136 “The Coming Storm” – 2. Terrace porch;
Slender columns of polished stone rise 50 feet to support the overhanging roof. Sinuous serpentine dragon carvings twist around the columns for their entire length. A faint tinkling comes from wind chimes suspended high overhead, barely audible above the roar of the water.]
Δένει σκοινί σε μια κολόνα για να περάσουν και οι άλλοι πάνω από τη λίμνη που σχηματίζεται μπροστά στο ναό.
Ενώ δένει το σκοινί, μια ηλεκτρική εκκένωση τον τινάζει (Hamat -25 hp electrical damage) και ένα τεράστιο πλάσμα σαν μπλε δράκος με πολλά πόδια σέρνεται από το βάθος του πραυλίου και τον πλησιάζει. Ήχος από αλυσίδα που σέρνεται.
[DM’s notes: The behir is a serpentine monster that can slither like a snake or use its dozen legs to move with considerable speed. A behir is about 40 feet long and weighs about 4,000 pounds. It can fold its limbs close to its long, narrow body and slither in snake fashion if it desires.]
Το τέρας τον δαγκώνει (Hamat -17 hp) αλλά ο Hamat καταφέρνει να ξεφύγει με την ευλυγισία του. Τρέχει και πηδά τη λίμνη. Το Behir είναι δεμένο με αλυσίδα στο πόδι. Προσπαθεί να τη σπάσει.
Οι Rephus, Tristan, Alfir, Cauldrus μέσα στη βροχή, πετυχαίνουν με βέλη το Behir (Behir -12-5-6-6 hp). Η Mealis επικαλείται cure moderate wounds στον Hamat (Hamat +18 hp). Το Behir τραβά δυνατά την αλυσίδα που το δένει αλλά δεν μπορεί να τη σπάσει.
Ο Eledamir εκφέρει spell true strike. Ο Cauldrus πετυχαίνει το τέρας (Behir -9 hp). Ο Eledamir εκφέρει spell scorching ray που χτυπά το Behir (Behir -20 hp). Οι Alfir, Rephus πετυχαίνουν με νέα βέλη (Behir -8-10 hp). Το Behir προσπαθεί να σπάσει την αλυσίδα του οργισμένο. Σέρνεται πίσω στο alcove που φωλιάζει.
Λίγα λεπτά μετά, ο Hamat πηδά πάνω από τα νερά, πίσω στο προαύλιο και προσπαθεί να παρασύρει το Behir έξω από τη φωλιά του. Το χτυπά με το sling του (Behir -13 hp). Αυτό βγαίνει και προσπαθεί να τον τινάξει με elecrical damage αλλά ο Hamat το αποφεύγει. Τώρα το Behir είναι εκτεθειμένο στις βολές των άλλων έξω από το ναό. Οι κολόνες του προαυλίου δεν μπορούν να το καλύψουν επαρκώς (20 ft απόσταση μεταξύ τους). Ο Eledamir το κτυπά με scorching ray, οι Rephus, Alfir, Prescott το χτυπούν με βέλη και ο Hamat με το sling του. Ο Hamat τρέχει έξω από το ναό πηδώντας τα νερά αλλά γλυστρά, το νερό τον παρασύρει στον καταρράκτη (Hamat -6 hp). Η Mealis επικαλείται 1 x cure moderate wounds στον Hamat (Hamat +13 hp) που καταφέρνει να βγει από τα νερά της λίμνης. Το χτυπούν όποτε τους δίνεται ευκαιρία, ενώ το Behir ακούγεται να τραβά δυνατά την αλυσίδα του μανιασμένα. Ο Eledamir εκφέρει spell Haste.
Η αλυσίδα σπάει (DC 28 ) και το Behir ορμά κατά πάνω τους. Σέρνεται στα σκαλιά του ναού και μπαίνει στη λίμνη. Το χτυπούν με βέλη. Αυτό περνά τα νερά και βγαίνει στην όχθη τους. Ο Eledamir εκφέρει spell fireball (-26 hp) και το Behir γκρεμίζεται άψυχο.
Περνούν τη λίμνη με τη βοήθεια σκοινιού. Φτάνουν στο προαύλιο. Οι λεπτές κολόνες βαστάζουν τη στέγη σε ύψος 50 ft. Είναι σκαλισμένες με τη μορφή ενός serpentine dragon. Ανοίγουν τις πόρτες του ναού και μπαίνουν.
[From Dungeon 136 “The Coming Storm” – 3. Temple foyer;
A carvenous hall stretches away to either side, and a large, bronze double door stands in the center of the southern wall. Four stone-railed balconies, staggered at different heights, flank these doors. Serpentine-carved columns stretch up to the ceiling 60 feet overhead. The floor of this chamber is cluttered with bits of rubble and cobweb-shrouded skeletons pushed to the edges and corners.]
Ο Eledamir εκφέρει spell light. Ένας μεγάλο φουαγιέ απλώνεται και από τις δύο πλευρές (Α και Δ) και μια διπλή μπρούντζινη πόρτα είναι στη μέση του Ν τοίχου απέναντι από την πόρτα που μπήκαν. 4 μπαλκόνια σε διαφορετικά ύψη πλαισιώνουν την πόρτα. Λεπτές κολόνες ύψους 60 ft, σκαλισμένες με τη ίδια μορφή ενός serpentine δράκου, στηρίζουν την οροφή. Το δάπεδο είναι στρωμένο με χαλάσματα και σκελετούς ανθρώπων. Τα περισσότερα είναι τραβηγμένα στις άκρες και τα σκεπάζουν ιστοί από αράχνες.
Ο Rephus αντιλαμβάνεται ίχνη (μέταλλο οπλών που έχει σκαλίσει το δάπεδο ) να οδηγούν αντί για την Ν διπλή πόρτα, σε ένα σημείο Α της πόρτας στο τοίχο. Ο Phineas προσπαθεί να βρει secret door εκεί. Σε λίγα λεπτά καταφέρνει να βρει το μηχανισμό μιας secret door ακριβώς εκεί που καταλήγουν τα ίχνη. Δεν βρίσκει κάποια παγίδα. Ανοίγουν τη κρυφή είσοδο και μπαίνουν. Περνούν μέσα από ένα διάδρομο για 20 ft και βγαίνουν σε μια μακρόστενη αίθουσα με πολλές επίσης κολόνες.
[From Dungeon 136 “The Coming Storm” – 15. Stables;
The ceiling vaults high above this long chamber, supported by rows of intricately carved columns that give the place a feeling of ancient grandeur. It has seen better days, however, as the floor is partially flooded with a stagnant pool at the base of east wall.]
Η αίθουσα είναι ερειπωμένη. Το δάπεδο κοντά στον Α τοίχο, είναι πλυμμυρισμένο με στάσιμα νερά. Ψάχνουν. Η αίθουσα χρησιμοποιείται για στάβλος καταλαβαίνουν. Μια μικρή πόρτα στον Α τοίχο. Μια στενή σκάλα στη Ν πλευρά της αίθουσας, ανεβαίνει.
Status HP
Eledamir (Wiz8) = 33/33 hp
Rephus (Rng8) -29 + 18 hp = 43/54 hp και -1 CON
Phineas (Rog6) = 40/40 hp
Alfir (Ftr6) = 62/62 hp
Prescott (Ftr6) -40 + 15 hp = 37/62 hp
Hamat (Monk6) -25 -17 +18 -6 +13 = 31/48 hp
Cauldrus (Ftr4) = 36/36 hp
Mealis (Clr4) = 36/36 hp
Tristan (Ftr2/Pal2) = 36/36 hp
Status Spells:
Eledamir’s spells used:
-2 x mage armor
-1 x fireball
-1 x ice storm
-1 x lighting bolt
-1 x magic missile
-1 x true strike
-2 x scorching ray
-1 x haste
-1 x fireball
-1 x light
Eledamir’s spells remaining:
2 x stoneskin
1 x arcane eye
1 x dispel
1 x web
1 x bull’s strength
1 x knock
2 x magic missile
1 x detect secret door
Hamat’s stunning fists used:
-2 x stunning fist
Mealis’ spells used:
-4 x cure moderate wounds
Status POSS changes:
Alfir: (magic) +1 falchion (από scorned rider)
Rephus: pipe and pipeweed (από Uskarn)
Rephus: 80 pearls
All: provisions for 4 days
Status XP:
Eledamir (Wiz8) 29700 + 400 = 30100 XP
Rephus (Rng8) 30050 + 400 = 30450 XP
Phineas (Rog6) 19600 + 600 = 20200 XP
Alfir (Ftr6) 18800 + 600 = 19400 XP
Prescott (Ftr6) 18600 + 600 = 19200 XP
Hamat (Monk6) 18300 + 600 + 200 = 19100 XP
Mealis (Clr4) 8400 + 800 = 9200 XP
Cauldrus (Ftr4) 8400 + 800 = 9200 XP
Tristan (Ftr2/Pal2) 6800 + 800 = 7600 XP
(progression 0, 1000, 3000, 6000, 10000, 15000, 21000, 28000 etc)
Dimitris
Τελευταία επεξεργασία από
Dimitris και Παρ Ιούλ 25, 2008 1:32 pm, έχει επεξεργασθεί 3 φορά/ες συνολικά