από Dimitris » Δευτ Μάιος 26, 2008 2:20 pm
Session 64: (23.05.08, 6 hours)
Session 64 cast of group IIIc characters:
Kimrir [Miltos G.]
Bolkir [Miltos G.]
Ramdir [Mpampis T.]
Babitir [Mpampis T.]
Day 179 = 352 AC, 1 March, Thursday
or 352 AC, 1 Mishamont, Manthus (Ergoth calendar)
(moons: Solinari 29/36, Lunitari 9/28, Nuitari 7/8 )
Day 179 απόγευμα:
Οι Babitir (rog4), Ramdir (ftr2), Bolkir (ftr4) και Kimrir (ftr2) έχουν ξεφύγει από την επίθεση των gnolls στα ορυχεία του Porkell (“Τρύπες”). Προσπαθούν να περάσουν τα άγρια βουνά από Α προς τα Δ, προκειμένου να βρουν καταφύγιο στο Barter. Κινούνται ανάμεσα στα βουνά στη περιοχή Β από το mountain passage.
Τις 3 τελευταίες μέρες στη πορεία τους δεν έχουν συναντήσει gnolls. Είχαν την ελπίδα ότι κατάφεραν να ξεφύγουν τα χειρότερα όταν το απόγευμα το γνώριμο ουρλιαχτό των κυνηγών gnolls ακούγεται. Τους εντόπισαν καταλαβαίνουν.
Καλύπτονται σε βράχια και δέντρα. Όταν τα gnolls εμφανίζονται ανάμεσα στα δέντρα, τα βέλη των Bolkir, Kimrir και Babitir ρίχνουν 2 gnolls νεκρά και πληγώνουν άλλο ένα. Ο Ramdir αστοχεί. Ένα gnoll πέφτει πάνω στον Kimrir (Kimrir -4 hp). Ρίχνουν ένα ακόμα gnoll και πληγώνουν δύο άλλα. Ένα μεγαλόσωμο gnoll με battleaxe χτυπά θανάσιμα τον Kimrir (Kimrir -15 hp) ενώ ένα άλλο πληγώνει τον Ramdir (Ramdir -5 hp). Ο Bolkir με το greatsword του αποκεφαλίζει τα δύο gnolls μπροστά του και ορμά να βοηθήσει τον Kimrir. Ο Babitir από ψηλά στο βράχο που έχει πάρει θέση, αστοχεί. Ένα gnoll πετυχαίνει με βέλος τον Ramdir (Ramdir -6 hp). Ο Kimrir πέφτει νεκρός (Kimrir -19 hp) από ένα τρομερό χτύπημα του τσεκουριού. Ένα βέλος του Babitir πληγώνει το μεγαλόσωμο gnoll (gnoll brb2 -1 hp) ενώ ο Bolkir το χτυπά με μανία (gnoll brb2 -13 hp) με το σπαθί. Το gnoll καταφέρνει ένα χτύπημα στον Bolkir (Bolkir -13 hp). Ένας gnoll τοξότης προσπαθεί να εξουδετερώσει τον Babitir. Ο Babitir στοχεύει και το πληγώνει (gnoll archer -5 hp). Ο Ramdir αστοχεί αλλά ο Bolkir καταφέρνει ένα ακόμα κτύπημα (gnoll brb2 -12 hp). Ο μόνος εναπομείναντας gnoll archer ρίχνει άστοχα. Ο gnoll brb2 ξαναχτυπά (Bolkir -18 hp = 5/36 hp) αλλά ο Ramdir τον ρίχνει νεκρό (gnoll brb2 -15 hp dead). Ο Babitir πετυχαίνει τον gnoll archer (-4 hp) και ο Bolkir τον αποτελειώνει.
Encounter 64-1: 1 Gnoll brb2, 2 x Gnoll archers, 4 x Gnolls
Status HP:
Babitir (rog4) 22/22 hp
Bolkir (ftr4) 5/36 hp
Ramdir (ftr2) 12/23 hp
Kimrir (ftr2) dead
Θα ακολουθήσουν και άλλα ξέρουν. Δεν προλαβαίνουν να θάψουν τον Kimrir. Παίρνουν βιαστικά ότι χρήσιμο μπορούν και το greatsword του Kimrir. Πρέπει να τρέξουν.
Βραδυάζει. Κάνει πολύ κρύο και είναι εξαντλημένοι. Ψάχνουν για ένα καταφύγιο. Στην πετρώδη πλαγιά βρίσκουν μια σπηλιά και κρύβονται μέσα. Δεν ανάβουν φωτιά παρόλο το τρομερό κρύο. Τυλίγονται στις γούνες τους και προσπαθούν να ξεκουραστούν. Έχουν τρόφιμα για 5 μέρες. Βάρδιες Babitir, Ramdir και Bolkir.
Day 180:
Πριν ξημερώσει, στη τρίτη βάρδια ακούνε τα gnolls να πλησιάζουν. Είναι μεγάλη ομάδα καταλαβαίνουν. Είναι παγιδευμένοι.
Τα gnolls επιτίθενται ουρλιάζοντας. Στο φως των φεγγαριών αμύνονται με βέλη από την είσοδο της σπηλιάς. 4 gnolls φτάνουν στην είσοδο και προσπαθούν να μπουν. Τα σκοτώνουν αλλά ο Ramdir και ο Babitir πληγώνονται (Ramdir -3 hp, Babitir -9-5 hp). Κλείνουν την είσοδο με τα πτώματα των gnolls και αμύνονται όπως μπορούν. Τα gnolls έχουν πάρει θέσεις γύρω από την σπηλιά και ρίχνουν βροχή από βέλη. Μεταφέρουν πέτρες από το βάθος της σπηλιάς για να ενισχύσουν το φράγμα στην είσοδο.
Οι πέτρες που σηκώνουν αποκαλύπτουν μια αρχαία σήραγγα λίγο πλατύτερη από αεραγωγό που φαίνεται να βυθίζεται με μικρή κλίση Δ μέσα στο βουνό. Αν συρθούν χωράνε σε αυτήν. Δεν φαίνεται να έχει ρεύμα αέρα αλλά η κατάστασή τους είναι απελπιστική. Αποφασίσουν να μπουν στη σήραγγα. Ο Babitir ετοιμάζει μια πρόχειρη κατασκευή ώστε να κρύψουν όσο γίνεται την είσοδο της σήραγγας αφού θα έχουν μπει μέσα.
Σέρνονται μέσα στη σήραγγα. Ο Babitir καλύπτει την είσοδο ρίχνοντας χαλάσματα.
Σέρνονται στη σήραγγα για 1 ώρα πριν ακούσουν αμυδρά τους ήχους των gnolls που γκρεμίζουν πέτρες πίσω τους. Έχουν απομακρυνθεί αρκετά ελπίζουν. Ακούν ουρλιαχτά και πέτρες να κυλούν υπόκοφα στη σήραγγα πίσω τους. Η κλίση δεν είναι μεγάλη για να κυλήσουν ως σε αυτούς.
Η σήραγγα είναι καλοδουλεμένη. Τους φέρνει στο νου ιστορίες για την τέχνη της πέτρας των αρχαίων dwarves. Ο αέρας είναι στάσιμος ωστόσο. Σέρνονται για ώρες χωρίς διακοπή. Η σήραγγα αλλάζει ίσως μερικές φορές κατεύθυνση, έχουν την εντύπωση. Η κλίση της είναι σταθερή προς τα κάτω. Συνεχίζουν να σέρνονται για ώρες.
Φτάνουν στο άκρο της σήραγγας. Πατούν σε στρωμένο με πέτρινες πλάκες έδαφος. Το ύψος γίνεται 10 ft. Δεν φαίνεται διέξοδος. Ανάβουν πυρσό και ερευνούν τον απέναντι (Δ) τοίχο. Ο Babitir αντιλαμβάνεται secret door και ψάχνει αν υπάρχει κάποιος μηχανισμός που να την ανοίγει από την πλευρά τους. Αν τα gnolls έχουν ρίξει πέτρες και βράχους πίσω τους δεν έχουν δρόμο επιστροφής. Αέρας στάσιμος και με με βαριά μυρωδιά αποσύνθεσης και υγρασίας.
Καθώς ο Babitir ψάχνει για ένα μηχανισμό, ακούει στους πέτρινους τοίχους αμυδρούς ήχους. Προσπαθούν αλλά δεν μπορούν να καταλάβουν. Δεν φαίνονται φυσικοί. Ακανόνιστα χτυπήματα και κάποιοι ίσως είναι φωνές.
Ο Babitir βρίσκει το μηχανισμό. Είναι προσεκτικοί. Δεν ανοίγουν τη μυστική πόρτα. Ακούνε για ήχους που μεταφέρονται από τη πέτρα. 2 ώρες μετά οι ήχοι δεν φαίνονται να επαναλαμβάνονται.
Είναι πολύ κουρασμένοι. Τρώνε. Έχουν τρόφιμα για 4 μέρες ακόμα. Κοιμούνται με βάρδιες στη σήραγγα πίσω από τη κρυφή πόρτα.
Day 181:
Status HP:
Babitir (rog4) 8 + 4 = 12/22 hp
Bolkir (ftr4) 5 + 4 = 9/36 hp
Ramdir (ftr2) 9 + 2 = 11/23 hp
Ξυπνούν. Πρέπει να είναι ξημερώματα της επόμενης μέρας υπολογίζουν.
Ακούν προσεκτικά τους ήχους που μεταφέρονται στους πέτρινους τοίχους. Ακανόνιστοι ήχοι, ίσως και φωνές σε μια ακατάλυπτη γλώσσα.
Περιμένουν έως ότου οι ήχοι σταματούν να ακούγονται.
Ανοίγουν προσεκτικά τη κρυφή πόρτα. Κρατάνε δαυλό. Είναι σε ένα μικρό πέτρινο χώρο 20-ft x 30-ft με βρώμικο δάπεδο που μυρίζει σαν φωλιά ζώων. Πατημασιές humanoids και ζώων με οπλές. Ένα άνοιγμα του δωματίου Β. Ακούν από μακριά Β, ΒΔ θορύβους. Γαυγίσματα bugbears, βαριά βήματα, κτυπήματα, μουγκρητά ζώων. Σβήνουν το δαυλό και περιμένουν. Η φασαρία κοπάζει.
Ο Babitir ψάχνει για το μηχανισμό της πόρτας από εκείνη τη πλευρά. Τον βρίσκει και κλείνει τη κρυφή πόρτα.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
11. Postern
This dark, dank series of chambers is strewn with filth and smells strongly like an animal's den]
Προχωρούν στη Β έξοδο.
Ένα δωμάτιο 20-ft x 20-ft, άνοιγμα Α και βγαίνουν σε ένα μεγάλο χωλ 20-ft x 70-ft. Ημικυκλικό στη Ν πλευρά του όπου βρίσκονται και στη βόρεια πλευρά του όπου λιγοστό φως περνά από 3 arrow slits. Σιδερένια σκουριασμένη πόρτα στο Α τοίχο και άνοιγμα από όπου άκουγαν τους θορύβους Δ. Μυρωδιά αποσύνθεσης.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
10. Abandoned Hall
Only the faintest breath of fresh air filters in through the arrow slits at the north end of this hall. The foul smell of decay fills the chamber.]
Η πόρτα στον Α τοίχο δεν έχει χρησιμοποιηθεί πρόσφατα. Από το άνοιγμα βλέπουν Δ ένα χώρο που φωτίζεται από δαυλούς. Πηγαίνουν στο Β ημικύκλιο και κοιτούν από τα arrow slits.
Φαίνεται το προαύλιο ενός φρουρίου, στρωμένο με χώμα και γεμάτο ερείπια. Μισογκρεμισμένα τείχη Β και Α σε απόσταση 100-ft, τα ερείπια ενός κτίσματος, μάλλον στάβλου, ΒΑ. Βλέπουν 2 hill giants και τουλάχιστον 3-4 bugbears που κουβαλούν πέτρες και σαν να επισκευάζουν τα τείχη.
Στο μισοσκόταδο προχωρούν στο Δ άνοιγμα. 2 ανοίγματα πόρτες στο Β τοίχο (οι πόρτες λείπουν). Σκοτεινά εγκαταλελλειμένα δωμάτια 20-ft x 20-ft. Θόρυβος από Δ σαν κάποιος να κόβει ξύλα.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
7. Empty Chambers
This room is dark and abandoned.]
Από την άκρη του διαδρόμου ελέγχουν Δ το χωλ με τους πυρσούς. Ο θόρυβος έρχεται από το Ν άνοιγμα του χωλ anteroom.
Δύο κολώνες στο κέντρο υποστηρίζουν το ταβάνι που είναι 20 ft ψηλό. Σκουπίδια και ερείπια σκορπισμένα γύρω. Η μυρωδιά πτωμάτων είναι έντονη. Δέρματα λύκων και αρκούδων είναι κρεμασμένα σε γάντζους στις κολώνες. Δυο δαυλοί, ένας σε κάθε κολώνα φωτίζουν το χώρο. 2 κλειστές πόρτες ΒΔ και Δ. Διάδρομοι 10-ft πλατιοί Β, Ν και Δ (όπου βρίσκονται). Ο Β διάδρομος βγάζει σε φυσικό φως.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
6. Anteroom
The ceiling of this room vaults to 20 feet overhead. Two pillars rise from the center of the room to support the ceiling. Garbage and debris are scattered around the room.
The smell of carrion permeates the air. Several poorly cured wolf and bear hides hang from the pillars on large nails driven into the stone. Above them iron brackets hold smoldering torches, one per pillar.]
Πηγαίνουν προσεκτικά στο Ν διάδρομο. Στρίβει Δ όπου ένα δωμάτιο ανοίγεται στο Β τοίχο και μια σκάλα ανεβαίνει ημικυκλικά. Από το δωμάτιο ακούγεται ο ήχος όπου κάποιος κόβει ξύλα με βαριά χτυπήματα τσεκουριού.
Πηγαίνουν πίσω στο anteroom. Από το Δ διάδρομο επιστρέφουν στο χωλ με τα arrow slits. Ο Babitir ανοίγει τη σκουριασμένη πόρτα. Είναι ένα παλιό μικρό armory 10-ft x 20-ft. Πέτρινα ράφια υποδοχές για όπλα και πανοπλίες (μεγέθους νάνων). Μόνο μερικά σκουριασμένα σπαθιά, σφυριά και crossbows έχουν απομείνει εκεί.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
12. Abandoned Armory
All that remains are several weapon and armor racks and rusted swords and broken crossbows.]
Ξαναγυρνούν στο anteroom και ελέγχουν το Β διάδρομο. Σε 50-ft βγάζει σε ένα γκρεμισμένο keep. Χωρίς οροφή, με εξωτερικούς και εσωτερικούς τοίχους γκρεμισμένους (σαν από φωτιά) σε ύψος μόλις 10-ft. Το προαύλιο ανοίγεται στο τέλος του διαδρόμου (20-ft ακόμα διαδρόμου). Ο θόρυβος από τους giants που δουλεύουν ακούγεται στο προαύλιο. 60-ft Β από το σημείο που βρίσκονται, βλέπουν 2 στρογγυλούς πύργους που πλαισιώνουν την είσοδο στο προαύλιο του fort. Βλέπουν 1 οπλισμένο bugbear στον Δ πύργο που ελέγχει τη περιοχή έξω από το fort.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
5. Burned Keep
This stone shell was once the fort's keep but it appears to have been consumed by a fire in the distant past. The roof is gone entirely, and only the exterior walls and some partial interior walls remain, climbing no more than 10 feet in height. The building's floor is choked with charred debris save for a path leading from what was once the keep's main entrance to an open fifteen-foot archway in the cliff face.]
Γυρνούν και κρύβονται πίσω στο χωλ με τα arrow slits. Μπαίνουν στο μικρό armory και κλειδώνουν τη πόρτα. Παρακολουθούν το Δ διάδρομο από την κλειδαριά.
‘Ωρες περνούν. Πρέπει να είναι απόγευμα. Ένα οπλισμένο bugbear περνά και τραβάει 2 μεγάλα boars προς τα πέτρινα δωμάτια Ν. Γυρίζει μόνο του. Ήχοι από giants και bugbears από το anteroom με τους δαυλούς. Φωνές για ώρες. Μετά ησυχία. Οι δαυλοί συνεχίζουν να ανάβουν στο anteroom. Μπορούν να συμπεράνουν το μοτίβο της κίνησης των giants. Βγαίνουν πρωί οπότε στο εσωτερικό του fort μένουν ελάχιστοι και επιστρέφουν μετά το μεσημέρι. Το fort φρουρείται και η έξοδος από αυτό στην κατάσταση που βρίσκονται (Bolkir 9/36 hp κτλ) θα είναι αδύνατη εκτιμούν.
Έχουν τρόφιμα για 3 μέρες ακόμα. Κοιμούνται με βάρδιες μέσα στο armory περιμένοντας να ξημερώσει και οι giants να βγουν από το fort.
Day 182:
Status HP:
Babitir (rog4) 12 + 4 = 16/22 hp
Bolkir (ftr4) 9 + 4 = 13/36 hp
Ramdir (ftr2) 11 + 2 = 13/23 hp
Ακούν τους giants να βγαίνουν. Ένα bugbear βγάζει τα boars περνώντας μπροστά από το armory που κρύβονται. Αφήνουν να περάσει λίγη ώρα για ασφάλεια και βγαίνουν. Πηγαίνουν προσεκτικά ως το anteroom. Δεν ακούγεται θόρυβος πίσω από τις πόρτες. Η ΒΔ είναι μισάνοικτη.
Ελέγχουν το ΒΔ δωμάτιο. Φαίνεται να είναι εκεί που κοιμούνται οι giants. Σκουπίδια, μισοφαγωμένη τροφή, 8 στοίβες-κρεβάτια στο δάπεδο, μια σχισμή στο δάπεδο στη ΝΔ γωνία μυρίζει απαίσια.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
8. Giant Barracks
This chamber is strewn with junk, spare equipment, half-eaten food, and other odds and ends. Eight piles of bedding lie on the floor. A crack in the floor of the NW corner seems to have been nominated as a privy, if the evil smell arising from it is any indication.]
Ελέγχουν το Δ δωμάτιο. Η πόρτα ανοίγει εύκολα. «Τρόφιμα» είναι στοιβαγμένα εκεί. Ανάμεσα σε κακοφτιαγμένα βαρέλια, ένα μισοφαγωμένο κρανίο elk, ένα σάπιο κουφάρι boar, τα πτώματα 6 gnolls, 2 humans (μη αναγνωρίσιμα) και ένα γδαρμένο manticore.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
9. Larder
The giants and the bugbears use this room as a larder and the strong smell of putrescence seeping from within indicates that they aren't picky about what they eat. Stacked within are several barrels and a half-eaten elk carcass, the decomposing carcass of a dire boar, the corpses of six gnolls, two humans and a skinned manticore.]
Δεν ακούγεται θόρυβος. Ελέγχουν το Ν διάδρομο. Το δωμάτιο στο Β τοίχο έχει όντως ξύλα για τη φωτιά.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
13. Guard Room
This bare chamber holds only shreds of crushed wood and large amounts of offal.]
Ανεβαίνουν τις κυκλικές σκάλες και βγαίνουν σε ένα μεγάλο δωμάτιο που έχει φως που μπαίνει από 4 arrow slits. Βαριά κακοφτιαγμένα crossbows στοιβάζονται εκεί καθώς και ένα βαρέλι με πίσσα.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
14. Western Watch Room
Four arrow slits in the north wall allow some light into this large room. Two pillars support th eceiling overhead. A massive rack on the west wall holds ten giant-sized heavy crossbows. An open locker beneath holds dozens of giant bolts. Next to the rack is a barrel.
The barrel holds pitch. When the inhabitants of this room need light they dip a stick into the pitch to create a torch.]
Από τα arrow slits βλέπουν τον εξωτερικό χώρο. Είναι ένα ancient fort στη βάση ένος ψηλού cliff. Δύο gate towers πλαισιώνουν την είσοδο στο προαύλιο. Οι τείχη έχουν ζημιές (σαν από φωτιά) και φθορά από το καιρό. Έξω από το fort η περιοχή σε 300-ft βάθος έχει καθαρισθεί από τη βλάστηση. Χιόνι στη γύρω περιοχή και τα τείχη.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
1. Gate Towers and Curtain Walls:
The curtain walls of an ancient fort rise at the base of a tall cliff. Two gate towers frame the fort's entrance, though the gates themselves are long gone. The fort's general appearance is one of abandonment and neglect. The walls are still intact but are starting to succumb to the combination of old damage and years of weathering. A three-hundred-foot recently cleared area before the walls is the only hint that anyone actually inhabits this place.]
Το προαύλιο έχει χαλάσματα. Ένας 50-ft ψηλός πυργίσκος ξεπροβάλλει από την απότομη πλαγιά του βουνού Α.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
2. The Bailey
This open area of hard-packed earth is strewn with debris from the ruined fort. Crumbling arrowslits gape vacantly out of the cliff face above the keep. A fifty-foot-high stone turret that protrudes from the cliff face has partially collapsed inward of the second floor, crating a dark, gaping hole in the wall. The remains of bonfires scar the grounds in a few places.]
Στα Α τείχη χαλάσματα στάβλων. Η σκεπή έχει πέσει καθώς και οι τοίχοι. Τώρα φαίνεται να είναι φωλιά ζώων.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
3. Ruined Stables
This building's roof has collapsed, as have large sections of the walls. It seems to have once been a stable, but now appears to serve as an animal den of some sort.]
Δ του keep ένα ερειπωμένο κτίσμα πρέπει να ήταν σιδηρουργείο καθώς η πυρά και το μεγάλο μεταλλικό αμόνι δείχνουν.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
4. Burned Smithy
This building was consumed in the same conflagration that destroyed the keep. It is recognizable only rhe forge and anvil that remain in the center of this charred ruin.]
Στο προαύλιο 4 γίγαντες και 6 Bugbears επισκευάζουν τα τείχη. Βλέπουν 4 Bugbears συνολικά να φρουρούν τα τείχη. Ένα Bugbear πάνω σε μεγάλο boar φαίνεται μακριά στη περιοχή έξω από το fort. Ένας γίγαντας φαίνεται επίσης να απομακρύνεται.
Δεν ακούγεται θόρυβος από το εσωτερικό του fort. Πηγαίνουν στο διάδρομο NΑ. 10-ft και ο διάδρομος στρίβει A για ακόμα 30-ft. Στο βορεινό τοίχο από το άνοιγμα βλέπουν ένα μεγάλο δωμάτιο με arrow slits 30-ft x 30-ft.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
15. This room is similar to the western watch room. ]
Στο διάδρομο στο Ν τοίχο, μια γκρεμισμένη πόρτα οδηγεί σε ένα δωμάτιο 30-ft x 20-ft. Είναι σκοτεινό, ένα μεγάλο πέτρινο τραπέζι και θήκες στους τοίχους εκτιμούν ότι πρέπει να ήταν το war room.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
16. Abandoned War Room
This room is dark and abandoned. This was once the war room of the fort's commander.]
Ανατολικά βγαίνουν σε ένα μεγάλο χωλ 40-ft x 90-ft. Η αψιδωτή οροφή είναι στα 30 feet. Οι τοίχοι στα Β έχουν γκρεμιστεί. Μια τεράστια τρύπα ανοίγεται εκεί προς το εξωτερικό. Ένα αψιδωτό άνοιγμα οδηγεί ΝΑ και ένας σκαμμένος στο βράχο διάδρομος στα ΝΔ.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
17. Great Hall
This chamber's arched ceiling climbs to a height of 30 feet. Groined vaults support the vast ceiling. The walls to the north has been broken apart, creating a huge hole that opens outside. An archway exits the chamber to the SE and a wide rough corridor to the SW has clearly been burrowed through solid rock.]
Προχωρούν στο ΝΔ διάδρομο όταν ακούγεται θόρυβος Α. Κάποιος περπατά με βαριά βήματα στο ΝΑ διάδρομο προς το χωλ. Κρύβονται στο δωμάτιο όπου οδηγεί ο ΝΔ διάδρομος. Τα βήματα απομακρύνονται στον Α-Δ διάδρομο από όπου ήρθαν.
Είναι σκοτεινά. Ανάβουν πυρσό. Ένα κομμάτι δαπέδου είναι ότι έχει απομείνει από αυτό το μεγάλο δωμάτιο 70-ft x 50-ft. Το υπόλοιπο έχει καταρρεύσει σε μια φυσική σπηλιά 25-ft κάτω τους. Η σπηλιά είναι μεγαλύτερη από το δωμάτιο που βρίσκονται και γεμάτη χαλάσματα από αυτό που μοιάζει να ήταν η κουζίνα και τραπεζαρία του fort. Ν από την άκρη που βρίσκονται ένας διάδρομος χάσκει ανοικτός στο τοίχο που οδηγούσε Α. Φαίνεται γεμάτος χαλάσματα. Δεν έχουν πρόσβαση σε αυτόν λόγω της κατάρρευσης του δαπέδου.
[From Dungeon 118 “Shadow of the Abyss”-Chapter 3;
21. Collapsed Cavern
A narrow broken ledge is all that remains of the floor of this chamber. The rest has collapsed into a natural cavern 25 feet below. The lower cavern is larger than this chamber above, and is strewn with rubble and the ruins of what once looked like a large kitchen and mess hall]
Μένουν εκεί κρυμμένοι για ώρα.
Θόρυβος στο χωλ. Ομιλίες. Η ώρα περνάει. Δεν διακινδυνεύουν να βγουν ξανά στα δωμάτια του fort. Αποφασίζουν να κατέβουν στο σπήλαιο.
Κατεβαίνουν με διπλά σκοινιά (ώστε να τα τραβήξουν όταν φτάσουν κάτω), κρατώντας δαυλό. Το σπήλαιο είναι μεγάλο και γεμάτο χαλάσματα από τοίχους. Βλέπουν μια στενή φυσική σήραγγα στο Ν τοίχο. Ήχοι από πλάσματα που σέρνονται. 3 huge centipedes τους πλησιάζουν από τα σκοτάδια του σπηλαίου Α.
Τρέχουν στη σήραγγα Ν. Είναι στενή αλλά με 10-ft ύψος. Περπατάνε, σέρνονται σκαρφαλώνουν για ώρες. Η σήραγγα κατεβαίνει απότομα προς τα βάθη του βουνού. Η γενική κατεύθυνση είναι Δ.
Η σήραγγα καταλήγει σε ένα μονοπάτι στο βόρειο τοίχο ενός μεγάλου σπηλαίου. Νότια το δάπεδο βυθίζεται με μεγάλη κλίση και μετά από 40 ft κατεβαίνει κάθετα στο σκοτάδι. Κοιτούν. Σε 20 ft βάθος της πλαγιάς είναι ένα μικρό πλάτωμα. Υγρασία και ρεύμα αερά που έρχεται από τα βάθη στροβιλίζουν ομίχλη γύρω τους. Το μονοπάτι γλυστράει επικίνδυνα.
[From Dungeon 119 “Wrath of the Abyss”-Chapter 2;
4. Upper entrance
The path hugs the north wall of the cavern as the floor drops away at a steep incline to the south. After descending 40-ft the incline drops off into darkness below. Halfway down the incline is a narrow ledge. The moisture in the cavern and a slight updraft from below creates a swirling mist that clings to the path and incline, making footing treacherous at best]
Το μονοπάτι οδηγεί σε μια μεγάλη σπηλιά. Σταλακτίτες και σταλαγμίτες σε πολλά σημεία ενώνονται δημιουργώντας πέτρινες κολώνες. Με το δαυλό βλέπουν στο δάπεδο κόκκαλα. Ένα στρώμα από μυριάδες μικρά άσπρα σκουλήκια στο δάπεδο. Η σπηλιά έχει ένα υπερυψωμένο άνοιγμα Δ.
[From Dungeon 119 “Wrath of the Abyss”-Chapter 2;
3. Crawling cavern
This vast cavern is a tangled maze of stalactites and stalagmites with a ceiling 35-ft overhead. Some of the stalactites and stalagmites have grown together over the years, forming columns of rock. A jumble of bones covers the ground, and slithering and crawling amongst the bones are hundreds of thousands of little white worms.]
Προσπαθούν να περάσουν τη σπηλιά καίγοντας τα σκουλήκια και να φτάσουν στο άνοιγμα όταν από το άνοιγμα προβάλει ένα bugbear που φωνάζει συναγερμό.
Ο Bolkir ρίχνει ένα αναμμένο βέλος προς το bugbear. Τρέχουν πίσω. Το bugbear εξαφανίζεται. Ανάμεσα στα σκουλήκια ένα Carrion Crawler τεντώνει τις κεραίες του. Τρέχουν πίσω στο μονοπάτι. Αποφασίζουν να κατέβουν στα σκοτεινά βάθη της σπηλιάς. Γυρνούν στο μονοπάτι και δένουν διπλά σκοινία. Βγάζουν πανοπλίες και αρχίζουν την κατάβαση μέχρι το μικρό πλάτωμα και πάλι κάτω.
90 ft κατάβαση και φτάνουν σε επίπεδο έδαφος. Είναι σε ένα σπήλαιο που υψώνεται έως το επίπεδο του μονοπατιού πάνω τους.
Άνοιγμα Δ.
[From Dungeon 119 “Wrath of the Abyss”-Chapter 2;
6.
This cavern rises 90 feet to the floor level of area 4 above.]
Μπαίνουν στο Δ άνοιγμα. Είναι σε ένα νέο σπήλαιο πολύ μεγάλο και ψηλό. Υπάρχουν σταλακτίτες αλλά το έδαφος φαίνεται να έχει καθαρισθεί από σταλαγμίτες. Ανοίγματα από πολλές μικρές σπηλιές σε διάφορα ύψη γύρω τους.
[From Dungeon 119 “Wrath of the Abyss”-Chapter 2;
7.
This high cavern rises to a stalactite-studded ceiling 35 feet overhead. The floor however has been cleared of stalagmites. Numerous spur caverns open off the main cavern at different heights.]
Είναι ανήσυχοι. Φεύγουν γρήγορα από ένα Ν μεγάλο άνοιγμα που κατεβαίνει. Ένα 5-ft γλιστερό μονοπάτι κατεβαίνει. Ένα πελώριο σπήλαιο χάνεται στα βάθη ΝΔ στο πλάι του μονοπατιού που ακολουθούν.
[From Dungeon 119 “Wrath of the Abyss”-Chapter 2;
8. Slippery ledge
A five-foot-wide slightly sloped ledge hugs the eastern wall of this cavern, its surface slick with moisture and mold. A vast cavern opens to the SW of the ledge, dropping away into the darkness below.]
Φτάνουν σε ένα μικρό πλάτωμα. Το μονοπάτι καταλήγει εκεί σε ένα υπόγειο σπήλαιο πηγάδι. Υψώνεται τουλάχιστον 50 ft πάνω από το πλάτωμα που βρίσκονται και βυθίζεται 60 ft στα βάθη. Νερό στους τοίχους.
[From Dungeon 119 “Wrath of the Abyss”-Chapter 2;
9.
The tunnel exits onto a ledge in a shaft reaching 50 ft above and 60 feet below.]
Κατεβαίνουν προσεκτικά με σκοινιά. Καταλήγουν σε μια μικρή σπηλιά που έχει ένα άνοιγμα Δ.
[From Dungeon 119 “Wrath of the Abyss”-Chapter 2;
10.
The shaft from area above ends in this small cavern.]
Βγαίνουν σε ένα μεγάλο σπήλαιο. Υπάρχει ένα μικρό πλάτωμα σε μεγάλο ύψος στο Β τοίχο. Δύο μαύρες τρύπες στο δάπεδο οδηγούν σε ακόμα μεγαλύτερα βάθη. Υπάρχει άνοιγμα Δ.
[From Dungeon 119 “Wrath of the Abyss”-Chapter 2;
11. Chasm of the Chasme
The ceiling of this barren cavern arches up to a ledge high above. Tho large holes in the floor drop down to another cavern below. The western end of the long cavern is awash in darkness.]
Καθώς σηκώνουν το δαυλό για να παρατηρήσουν το σπήλαιο αντιλαμβάνονται 2 πύρινα μάτια να τους παρακολουθούν. Ο φόβος τους παγώνει. Ένα εξώκοσμο πλάσμα κρέμεται από την οροφή. Το πλάσμα αργά πετά προς το μέρος τους χτυπά τον Babitir με 2 γαμψά νύχια και κρεμιέται και πάλι από την οροφή. Οι πληγές καίνε απόκοσμα (Babitir -12 hp = 4/22 hp bleeding). Τρέχουν όπως όπως προς το άνοιγμα. Το πλάσμα (Chasme Demon) χτυπά αστραπιαία τον Ramdir που ουρλιάζει (Ramdir -15 hp = -2/23 και bleeding). Οι άλλοι παραπατούν και πέφτουν στην Δ τρύπα του δαπέδου.
Πέφτουν σε μια σπηλιά. Ένα παχύ στρώμα βρύα τους προστατεύει. Ο Babitir έχει καταρρεύσει. Ο Bolkir τον βοηθά όπως μπορεί. Εξουθενωμένοι και τρομοκρατημένοι μένουν εκεί ώρες στο σκοτάδι.
Δεν έχουν αίσθηση του χρόνου. Ο Bolkir τραβά τον Babitir αναίσθητο. Ανάβει δαυλό. Είναι σε μικρό σπήλαιο όπου Α μια μεγάλη πέτρινη είσοδος είναι κτισμένη.
Ο Bolkir μπαίνει στην είσοδο. Μια πελώρια αίθουσα 60-ft x 60-ft φτιαγμένη από πελεκημένες πέτρες με αριστοτεχνική δουλειά. Χαλάσματα στο δάπεδο. Μια αψίδα 20-ft πλάτους οδηγεί στην επόμενη αίθουσα 50-ft x 60-ft. Δύο στενοί διάδρομοι Β και Ν, ένας διάδρομος στη Β άκρη του Α τοίχου. Ελέγχει το Ν στενό διάδρομο. Οδηγεί σε μια μικρή αίθουσα 20-ft x 30-ft, 8-ft οροφή. Πέτρινα κρεβάτια και οπλοθήκες. Έρημα.
Φέρνει τον Babitir και κρύβονται εκεί.
Status XP:
Babitir (rog4) 6000 + 500 = 6500 XP
Bolkir (ftr4) 6000 + 500 = 6500 XP
Ramdir (ftr2) dead
Kimrir (ftr2) dead
(progression 0, 1000, 3000, 6000, 10000, 15000, 21000, 28000 etc)
Dimitris